sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Horcrux


Horcrux é a palavra usada para um objeto em que a pessoa ocultou parte da própria alma, visando atingir a imortalidade. A pessoa divide a alma e esconde uma metade dela em um objeto externo ao corpo. Então, mesmo que seu corpo seja atacado ou destruído, a pessoa não poderá morrer, porque parte de sua alma continuará presa à terra, intacta. Quem quiser criar uma Horcrux irá usar algum objeto que tenha poderes mágicos, além de lançar mais feitiços no objeto e em torno dele para garantir sua proteção e resistência.

COMO ENCERRAR UMA PARTE DA ALMA?

Quem quiser criar um Horcrux precisa, antes de tudo, romper sua alma. A ação de suprema maldade rompe a alma, ou seja, o assassinato. Quem matasse alguém, usaria a ruptura de sua alma a seu favor, encerrando o pedaço em um objeto mágico poderoso, e escondendo-o com proteções mágicas duradouras, para que ninguém a encontre ou destrua.

Sobre o assunto:

Hermione conseguiu conjurar vários livros da sala de Dumbledore, mas o único título que conhecemos é Os Segredos das Artes Mais Tenebrosas, que é provavelmente o livro que Voldemort pesquisou instruções para fazer as Horcruxes.
O livro alerta sobre a instabilidade que a alma ficaria se o bruxo a dividisse em duas partes, e essa seria a explicação para o fato que Voldemort ultrapassara a esfera da maldade normal, já que a dividiu em oito partes.
O livro também explica que há uma maneira, muito dolorosa, de reintegrar as partes da alma rompidas: o remorso.
Algumas maneiras de destruir Horcruxes seria usando algo tão destrutivo que a Horcrux não consiga se auto-restaurar por magia, como veneno de basilisco.
A espada de Gryffindor se tornou uma arma primordial contra as Horcruxes porque as armas feitas por duendes só absorvem aquilo que as fortalesce, ou seja, ela absorveu veneno de basilisco quando Harry matou o bicho na Câmara Secreta.
Uma Horcrux é o oposto do ser humano: o fragmento de alma depende totalmente do objeto para sobreviver, enquanto que o corpo pode ser danificado letalmente sem causar nenhum dano à alma.
Para que uma Horcrux possa dominar uma pessoa, é necessário que a pessoa tenha um contato emocional forte com o objeto. Gina contou seus segredos para o Diário de Riddle, que acabou criando uma forte influência sobre a garota, conhecendo as fraquezas da garota de modo à manipulá-la. Assim como Rony, muito vulnerável, acabou se deixando influenciar pela Horcrux.

Horcruxes de Voldemort:

O Diário (criada com a morte da Murta e deixada com Lúcio Malfoy).
O Anel de Servolo Gaunt, que pertencera a Cadmo Peverell (criada com a morte de um Mendigo e escondida na Casa dos Gaunt).
O Medalhão de Slytherin (morte para criação desconhecida. Escondida na caverna na costa).
A Taça de Lufa-Lufa (criada com a morte de Hepzibá Smith e escondida no cofre dos Lestrange em Gringotes).
Nagini (criada com a morte de Berta Jorkins e mantida ao lado do bruxo).
O Diadema de Corvinal (criada com a morte de um Camponês alnanês. Escondida na Sala Precisa, em Hogwarts).
Harry (uma Horcrux que Voldemort não planejou. Quando o garoto foi atacado por Voldemort e o corpo dele foi destruído, um fragmento da alma do bruxo se prendeu à única coisa viva presente no local: Harry. Esse fragmento de alma presente no garoto é que lhe dá a habilidade de falar com cobras, e vislumbrar os pensamentos de Voldemort sob determinadas circunstâncias)

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Pedra Filosofal



Um fabuloso item mágico cuja produção era o principal objetivo de alquimistas e bruxos por séculos. A Pedra Filosofal é uma substancia lendária com poderes fantásticos. Ela pode transformar qualquer metal em ouro puro e produz também o Elixir da Vida, que torna quem o bebe imortal.

A única Pedra que já existiu pertencia ao Sr. Nicolau Flamel o famoso alquimista. Ele e sua esposa viveram por séculos gozando de plena saúde graças ao elixir da imortalidade.

Flamel era muito amigo de Dumbledore, que mantinha a Pedra no cofre 713 do Banco Gringotes. Em 1992, Hagrid a retirou do cofre por ordens do diretor, e ela, então, passou a ser protegida nas masmorras de Hogwarts por diversos encantamentos criados pelos professores da escola.

Para alcançá-la, seria preciso enfrentar sete obstáculos.

No primeiro obstáculo, quem desejasse conquistar a pedra que enfrentar o cão de três cabeças Fofo, cedido por Hagrid, que guardava o alçapão que levava a um recinto tomado pelo Visgo do Diabo, colaboração da Professora Sprout, uma planta mágica que aprisiona e estrangula quem a toca. O próximo desafio foi desenvolvido pelo professor Flitwick: centenas de chaves aladas voavam por uma câmara, que tinha uma vassoura para que a chave correta, que abrira a porta que levaria ao quarto obstáculo, fosse capturada.

Um tabuleiro de xadrez de bruxo gigante e encantado esperava quem conseguisse a chave, e o indivíduo deveria ocupar o lugar de uma peça faltante. Este obstáculo de lógica e inteligência é trabalho de Minerva Mcgonagall. Vencendo a batalha, o desafio era passar por um trasgo montanhês, que guardava uma sala com sete garrafas de poções preparadas por Snape. Uma vez dentro da sala, chamas roxas surgiam e bloqueavam a saída. A porta seguinte era bloqueada por chamas pretas. Uma charada envolvendo as poções ajudaria a passar pelas chamas:

O perigo o aguarda à frente, a segurança ficou atrás,
Duas de nós o ajudaremos no que quer encontrar,
Uma dos sete o deixará prosseguir,
A outra levará de volta quem a beber,
Duas de nós conterão vinho de urtigas,
Três de nós aguardam em fria para o matar,
Escolha, ou, ficará aqui para sempre,
E para ajudá-lo, lhe damos quatro pistas:

Primeira, por mais dissimulado que esteja o veneno,
Você sempre encontrará um à esquerda do vinho de urtigas,
Segunda, são diferentes as garrafas de cada lado,
Aliás, se você quiser avançar nenhuma é sua amiga,
Terceira, é visível que temos tamanhos diferentes,
Nem a anã nem a gigante leva a morte no bojo,
Quarta, a segunda à esquerda e a segunda a direita
São gêmeas ao paladar, embora diferentes a vista.

Depois de decifrada a charada, o indivíduo, por fim, chegava à última barreira, que é, com certeza, a mais genial e foi elaborada por Dumbledore: o espelho de Ojesed. Aquele que conseguisse ultrapassar todo os seis obstáculos anteriores obteria a pedra, caso seu intuito se resumisse a de encontrá-la, e não de usá-la, poderia obter a pedra do reflexo do espelho. Logo, seria muito difícil que alguém que a desejasse possuí-la para se tornar rico e imortal a alcançasse.

Ao final do primeiro ano, Harry, Rony e Hermione descem às entranhas de Hogwarts para proteger a Pedra Filosofal, que julgavam estar em perigo e que Snape a roubaria. Cada um do trio, com seus conhecimentos, ajudaram na realização da missão:

1º obstáculo: Harry tocou a flauta de Hagrid, que deixou escapar que o cãozinho dormia ao som de música.

2º Obstáculo: Hermione se livrou do Visgo do Diabo usando fogo, lembrando-se das aulas de Herbologia.

3º Obstáculo: Seu talento como apanhador foram essenciais para encontrar a chave correta, uma chave grande de prata que tinha uma asa dobrada, que aparentemente já tinha sido colocada na fechadura.

4º Obstáculo: O habilidade de Rony no xadrez os ajudou a prosseguir, mas ele ficou ferido e não continuou com Harry e Hermione.

5º Obstáculo: Harry e Hermione não precisaram enfrentar o trasgo, pois esse já havia sido derrotado por quem passara antes deles.

6ºObstáculo: A inteligência de Hermione logo desvendou a charada das poções. Harry tomou a poção que o ajudaria passar pela porta com chamas negras e Hemione tomou a garrafa com a poção que a tornaria capaz de passar pelas chamas negras para voltar e levar Rony a enfermaria.

7º obstáculo: Harry teve que enfrentar sozinho o último obstáculo, mas, ao invés de encontrar Snape na câmara final, se deparou com Quirrel, em quem Voldemort vivia como parasita e era encoberto pelo turbante do professor. Por desejar acima de tudo proteger a Pedra e evitar o retorno de Voldemort aos seus plenos poderes, Harry conseguiu a pedra. O garoto teria morrido caso ela não estivesse em seu poder. Quirrel, no entanto, morreu, pois ao tocar Harry, sua pele se queimou e ficou em carne-viva, efeito provocado graças a proteção concedida por Lílian a Harry, que impedia Voldemort de tocá-lo.

Devido a esses acontecimentos e os sentimentos gananciosos que a Pedra continuaria despertando, Dumbledore e Nicolau Flamel decidiram destruir a Pedra, o que acarretou na morte do alquimista e de sua esposa, que ainda tinha elixir suficiente para deixar seus negócios em ordem.

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Floresta Proibida



Ao leste do castelo da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts há um grande e sombria floresta. Esta floresta está estritamente fora dos limites permitidos aos estudantes de Hogwarts, com exceção de uma ou outra aula de Trato das Criaturas Mágicas (OdF21) ou detenções (PF15 e RdM25). Fred e Jorge Weasley, irmãos de Rony, naturalmente gastaram uma boa parte de seu tempo em Hogwarts tentando entrar na floresta (PF08). A Floresta Proibida algumas vezes é chamada de “a Floresta Proibida”, mas na maioria das vezes apenas como “a floresta”.

A floresta é densamente preenchida de árvores – faias (PF13), carvalho (PF15 – CS15 – OdF28), pinheiros (OdF30) e sicômoro (CS20) são mencionados, tanto quanto pequenos arbustos e espinhos (OdF30). Há também caminhos, riachos e algumas clareiras. Fora dos caminhos, a passagem é quase intransitável. Contudo, as pessoas caminham através da floresta e criaturas bastante grandes, como acromântulas e um Ford Anglia conseguiram fazer isso.

A Floresta Proibida é o lar de uma grande variedade de criaturas estranhas. Nenhuma espécie selvagem e perigosa que necessite de um lugar para viver é colocada lá (o que ocorreu, ou melhor, não ocorreu com o Fofo, cão de Hagrid). Hagrid anda pela floresta com respeito, mas sem receio. Nenhuma outra pessoa que entrou na floresta, contudo, saiu dela sem desejar nunca mais entrar nela novamente.

Há áreas ao longo das orlas da floresta que fazem parte dos arredores de Hogwarts, mas que estão fora do alcance da escola. Hagrid montou um cercado para seus hipogrifos em uma área como esta (PdA6) e os dragões que foram trazidos para a Primeira Tarefa do Tribruxo foram confinados nela (CdF19).

A cabana de Hagrid fica situada próxima à orla da Floresta Proibida.

Durante a Batalha de Hogwarts, Voldemort utilizou o covil das acromântulas na floresta como base de suas operações. Os Comensais da Morte expulsaram as acromântulas e as recrutaram para lutar ao seu lado contra a Ordem da Fênix. O lar das acromântulas se localiza nas clareiras, ainda com teias por toda a parte, aonde Harry caminhou para se entregar a Voldemort (RdM34).



CRIATURAS QUE VIVEM NA FLORESTA

- Acromântulas

As acromântulas chamadas Aragogue e Mosague construíram uma grande família na Floresta, graças à ajuda de Hagrid. Elas viveram em uma clareira na Floresta e recebiam Hagrid com respeito até a morte de Aragogue (EdP22). Milhares dessas aranhas vivem lá agora, todas decendentes do primeiro casal.

Aragogue era o animal de estimação de Hagrid quando ainda estudava na escola, cinquenta anos atrás (CS15). Elas são uma das espécies mais perigosas que vivem na Floresta. As acromântulas participaram da Batalha de Hogwarts, atacando tanto Comensais da Morte quanto os combatentes de Hogwarts.

- Centauros

Uma horda de pelo menos cinquenta centauros vive na Floresta (OdF33). A maioria deles tratam os humanos com cordialidade, apesar de não se envolverem com eles ou seus problemas, simplesmente observam as estrelas e tentam desvendar as repostas para suas perguntas. O centauro Firenze, porém, é uma exceção, não só quer ajudar os humanos quanto se propôs a ser banido do seu rebanho para ensinar em Hogwarts, a pedido de Dumbledore. Quase foi morto por sua horda, mas Hagrid acabou por salvá-lo e por esse motivo não se tornou mais bem vindo entre os outros centauros, a quem conhecia muitos por nome e tinha uma relação amigável. Quando Hagrid levou Grope para viver na Floresta a situação piorou, e os centauros começaram a ficar mais hostis.

Durante a Batalha de Hogwarts os centauros não participaram, apenas Firenze. Quando eles acharam que Harry tinha morrido na clareira, porém, entraram na luta.

- Fofo

Quando ele deixou de guardar o alçapão da Pedra Filosofal, Hagrid devolveu-o à Floresta Proibida, que era onde ele morava.

- Ford Anglia voador

O Ford Anglia não é uma criatura vivente, mas por causa do número de encantamentos sobre ele, quase se tornou algo pensante. O carro foi enfeitiçado por Arthur Weasley para que pudesse voar, e fazer mais um monte de coisas. Acabou indo para a Floresta quando Harry e Rony aterrisaram nele no Salgueiro Lutador. O carro jogou os dois garotos para fora, e foi embora. Meses depois ele salvou a vida dos dois quando fugiam da família de Acromântulas.

- Grope, o gigante

Quando Hagrid e Madame Maxime foram procurar os gigantes a pedido de Dumbledore, eles encontraram Grope, um meio irmão do guarda caça. Hagrid resolveu levá-lo para viver na Floresta Proibida e ensinar-lhe inglês e a conviver com bruxos socialmente. As criaturas da Floresta ficaram muito insatisfeitas com o novo morador, e os centauros se tornaram hostis com Hagrid, mas já estavam zangados com o guarda caça por ter ajudado Firenze a fugir. Tempos depois Grope estava bastante civilizado, e ele e Hagrid acabaram se tornando grandes companheiros. Na Batalha de Hogwarts Grope levou Hagrid e Canino até Hogwarts no colo, e foi um dos combatentes que mais causou estragos nos Comensais da Morte.

- Testrálios

Uma horda de aproximadamente cem testrálios vivem na Floresta. Hagrid cuida deles e é provavelmente a única pessoa na Grã Bretanha que domesticou essas criaturas. Grubble-Plank disse que eles eram muito bem treinados. Hagrid mostrou-os na aula de Trato de Criaturas Mágicas no quinto ano de Harry, e eles acabaram ajudando os garotos quando eles tiveram que ir ao Ministério da Magia em Londres. São os testrálios que puxam as carruagens de Hogwarts, e Hagrid disse que Dumbledore também montava neles quando precisava ir em algum lugar distante e não queria aparatar ou usar vassouras, pois essas criaturas tem um extraordinário senso de direção.

- Unicórnios

São umas das criaturas mais poderosas que vivem na Floresta. São extremamente rápidos, e quase nunca se machucam. Hagrid achou um morto na primavera de 1992, e encontrou sinais de que um estava ferido. Junto com Harry, Hermione, Neville e Draco, que cumpriam uma detenção, ele procurou o unicórnio ferido, até que Harry acabou encontrando-o, e também a criatura que o ferira. Era Quirrel, bebendo o sangue de unicórnio para ajudar Voldemort a sobreviver. Firenze acabou por salvar Harry quando estava por ser atacado. Hagrid usa as caudas de unicórnio que ficam presas nos arbustos para fazer bandagens em animais feridos, por serem extremamente fortes (EdP22).

POSSÍVEIS CRIATURAS QUE VIVEM NA FLORESTA:

- Trasgos

Segundo Tom Riddle, quando Hagrid estava na escola ele fugia para a Floresta para lutar com Trasgos. Temos apenas a palavra de Riddle sobre isso, o que pode ser uma mentira para insultar Hagrid.

- Lobisomens

Draco Malfoy disse antes de sua primeira detenção (entrar na Floresta Proibida com Hagrid), que ele tinha ouvido que moravam lobisomens na Floresta. Hagrid não confirmou e negou, então continua sendo um boato. Quando Harry perguntou a Hagrid se um lobisomem poderia estar ferindo os unicórnios, Hagrid disse que um lobisomem não era rápido o bastante para conseguir isso. Pode ser que o boato de que viviam lobisomens na Floresta tenha começado quando Lupin estudava na escola, e Snape poderia ter começado essas histórias.

VISITAS À FLORESTA:

Harry entrou na Floresta oito vezes.

- Primavera de 1992 – voando pelas copas das árvores, ele seguiu Snape e ouviu-o conversando com Quirrell (PF13).

- 26 de maio de 1992 – Harry, Hermione, Neville e Draco entraram na Floresta para cumprir sua detenção com Hagrid, que era encontrar um unicórnio ferido (PF15).

- 24 de maio de 1993 – Harry e Rony seguiram as aranhas até o ninho das acromântulas na Floresta para descobrir sobre o que estaria atacando os estudantes na escola (CS15).

-17 de junho de 1995 – Harry caminhou pela orla da Floresta com Vítor Krum, onde encontraram Bartô Crouch à beira da insanidade. Harry voltou para o castelo para pedir ajuda, mas quando voltou com Dumbledore, Crouch tinha sumido e Krum tinha sido atacado (CdF28).

- Novembro de 1995 – Hagrid levou os alunos do quinto ano para uma aula de Trato de Criaturas Mágicas sobre testrálios, dentro da Floresta (OdF21).

- Maio de 1996 – durante a partida da Grifinória contra a Corvinal, Hagrid levou Harry e Hermione na floresta para apresentar seu meio irmão Grope (OdF30).

- Meados de junho de 1996 – Hermione levou Harry e Umbridge até a Floresta, fazendo muito barulho para chamar a atenção dos centauros, que acabaram levando Umbridge embora com eles depois dos insultos que ouviram. Os dois amigos quase foram levados também, mas foram salvos por Grope. Rony, Gina, Luna e Neville acabaram seguindo os dois, e juntos eles montaram em testrálios e foram procurar Sirius no Ministério (OdF33). Dumbledore disse que depois de se certificar que Sirius estava bem, Snape entrou na Floresta para procurar Harry temendo que ele ainda pensasse que o padrinho corria perigo (OdF37).

- Maio de 1998 – Harry entra na Floresta, acompanhado pelos espíritos dos pais, Sirius e Lupin (graças a Pedra da Ressurreição), para se sacrificar, pois só assim Voldemort poderia ser morto, mas a Maldição da Morte lançada por Voldemort ali apenas destrói o fragmento de alma que estava preso no garoto. Hagrid carrega Harry supostamente morto até o castelo, onde a Batalha recomeça.

Estação King´s Cross


No noroeste de Londres encontra-se a Estação King’s Cross, uma das estações de trens de trouxas mais cheia da cidade. É uma estação perfeitamente organizada, com números grandes sobre cada pilastra e guardas que nunca ouviram falar da escola de Hogwarts (PF6). Entretanto, em cada 1º setembro, quando os ponteiros do relógio se aproximam de onze horas (CS5) e as 125 trações interurbanas na plataforma nove (PdA5), uma multidão estranha entra ocasionalmente no antro trouxa. A multidão de crianças bruxas, carregando enormes malões e corujas presas em gaiolas, fazendo seu caminho para – e através – a barreira de metal entre as plataformas nove e dez (OF10).

Através desta barreira, naturalmente, encontra-se a plataforma nove e meia, local do famoso expresso de Hogwarts. Um olhar para trás na barreira revela um arco feito de ferro com as palavras “Plataforma 9 e ½” e a locomotiva vermelha soltando fumaça, um sinal anuncia que o expresso de Hogwarts parte às onze horas em ponto (PF6). A plataforma também tem um cheiro distinto – um que inspira os espíritos dos novos bruxos que, como Harry, olham para frente a cada verão no começo das aulas (OdF10).

Embora a plataforma seja normalmente usada somente seis dias no ano (viagens no começo e no fim do ano letivo, assim como os feriados do Natal e da Páscoa), a plataforma nestes dias é inundada de atividades. O vapor da máquina escarlate inunda a plataforma enquanto os gatos enrolam suas caudas em torno dos pés dos bruxinhos e as corujas “piam” para as outras (PF6), as hordas de estudantes e os pais se movem através da fumaça como “fantasmas sombrios” (CdF11), suas vozes carregadas através da névoa.

Finalmente, às 11 horas, um apito soa anunciando a partida do expresso de Hogwarts (PF6), e o silvo dos pistões enchem a plataforma quando o trem começa a se mover (CdF11), rangendo para fora da estação enquanto os membros da família estão na plataforma e acenam para suas crianças indo para a escola (OdF10). Ninguém retorna à plataforma por meses – até o fim do ano, quando se enche mais uma vez com os bruxos e uma velha guarda bruxa que se senta pelo caminho de volta ao mundo dos trouxas, certificando-se de que todos voltem para casa sem atrair demasiada atenção (PF17).

Após o embate com a Maldição da Morte de Voldemort na Floresta Proibida, Harry Potter se encontrou em um lugar que se assemelha vagamente a King’s Cross – um “limbo entre a vida e a morte” – onde encontrou e falou com Alvo Dumbledore. A King’s Cross que Harry encontrou era, como ele descreveu, “muito mais limpa e vazia,” e sem trens. Como Dumbledore explicou, o encontro ocorreu dentro da cabeça de Harry - “mas por que isso deveria significar que não é real?” (RdM35). O nome da passagem pode ser traduzido como “Travessia do Rei”, o que se encaixa perfeitamente neste capítulo.

Um passeio à real Estação de King’s Cross revela que as plataformas nove e dez não são parecidas como a descrição nos livros. J.K. Rowling explicou o erro:

“Eu escrevi plataforma nove e meia quando eu estava vivendo em Manchester, e eu estava realmente pensando em Euston. Então alguém que vai até as reais plataformas nove e dez de King’s Cross irá constatar que elas não possuem grande semelhança com as plataformas nove e dez descritas no livro e isso acontece porque eu estava pensando em Euston naquela hora.”

A plataforma atualmente utilizada para filmar a Estação de King’s Cross nos filmes é a plataforma 4. Hagrid e Harry foram filmados andando sobre a passarela de pedestres sobre os trilhos.

Azkaban


O Departamento para Aplicação das Leis da Magia mantém uma prisão em uma ilha minúscula nas geladas águas do Mar Norte. Chama-se Fortaleza de Azkaban, ou simplesmente Azkaban. Azkaban é um lugar terrível, guardado por Dementadores, horríveis criaturas das trevas que sugam a felicidade e a alma das pessoas. Os Dementadores alimentam-se de boas emoções, o que significa que o prisioneiro que ficar em Azkaban por muito tempo, perderá todos os seus sentimentos e pensamentos bons. Os prisioneiros são então obrigados a constantemente reviver os momentos e as horas mais escuras e sombrias de suas vidas. Uns ficam loucos, outros simplesmente não aguentam e morrem.

Bartolomeu Crouch era o chefe do Departamento de Execução das Leis da Magia durante a Primeira Guerra Bruxa contra Voldemort, e mandou muitos Comensais da Morte e prováveis seguidores de Voldemort para Azkaban. Crouch obrigou os Aurores a se tornarem cada vez mais cruéis e mortais, a ponto de eles serem comparados àqueles a quem perseguiam. Crouch mandava bruxos para Azkaban sem que sequer houvesse uma apuração mais adequada do suspeito. Sirius foi uma de suas vítimas, sendo mandado para Azkaban sem haver provas reais contra ele e sendo ele inocente.

Há muitos Comensais da Morte até hoje que estão presos. No entanto, os Dementadores desertaram ao Ministério da Magia em 1996, e permitiram a fuga em massa de 10 Comensais da Morte. Após a deserção dos Dementadores, Azkaban continuou funcionando, mas sem a sua guarda, o que diminuiu consideravelmente a sua segurança.




PRISIONEIROS DE AZKABAN CONHECIDOS (Passado e Presente)

Sirius Black
Capturado e enviado para Azkaban sem provas, em novembro de 1981. Escapou em julho de 1993, se transfigurando em Animago. As emoções do animal não foram detectadas pelos Dementadores.
Crabbe
Capturado após a batalha no Departamento de Mistérios, em junho de 1996.
Crispin Cronk
Enviado a Azkaban pelo Ministério por manter esfinges em seu jardim, apesar dos repetidos avisos.
Bartolomeu “Bartô” Crouch Jr.
Condenado por participar da tortura aos Aurores Franco e Alice Longbottom, juntamente com Belatriz Lestrange, em 1981 . Sua sentença foi prisão perpétua, visto que usou uma das três Maldições Imperdoáveis, a Maldição Cruciatus. Escapou disfarçado como sua mãe, que morreu em seu lugar em 1982.
Antônio Dolohov
Sentenciado em 1981. Escapou durante a fuga em massa de janeiro de 1996, mas foi recapturado em junho do mesmo ano e retornou à Azkaban.
Percival Dumbledore
Preso pelo ataque a três trouxas (RdM02). Ele foi condenado provavelmente porque não contou que, na verdade, atacara os rapazes porque os três haviam torturado sua filha Ariana (RdM28).
Mundungo Fletcher
Enviado a Azkaban em março de 1997 por imitar um Inferius, durante um roubo.
Servolo Gaunt
Enviado para Azkaban em 1944 por atacar oficiais do Ministério que tentavam prender seu filho, Morfino Gaunt. Foi sentenciado a seis meses de prisão.
Morfino Gaunt
Enviado a Azkaban em 1944, condenado a três anos de prisão por enfeitiçar Tom Riddle pai. Após voltar para casa, confessou ter matado Tom Riddle e o Sr. e Sra. Riddle na Casa dos Riddle, mas na verdade era inocente, pois Voldemort os tinha matado e implantado na mente de seu tio a lembrança de que ele os tinha matado. Morreu em Azkaban acreditando firmemente em sua culpa.
Rúbeo Hagrid
Preso por algumas semanas em 1993, pela petrificação de estudantes de Hogwarts. Era inocente.
Jugson
Capturado depois da batalha no Departamento de Mistérios, em junho de 1996.
Igor Karkaroff
Capturado pelo Auror Alastor Moody, depois de uma perseguição de 6 meses. Mas foi solto em 1981, por ter cooperado com o Ministério e ter lhe dado nomes de outros Comensais da Morte.
Belatriz Lestrange
Sentenciada em 1981 por ter torturado com a Maldição Cruciatus os Aurores Frank e Alice Longbottom. Por ter usado uma das três Maldições Imperdoáveis, recebeu pena de prisão perpétua, mas fugiu na fuga em massa de janeiro de 1996.
Rabastan Lestrange
Sentenciado à prisão perpétua por ter ajudado a torturar os Longbottom em 1981 com a Maldição Cruciatus. Escapou na fuga em massa de 1996, mas foi recapturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho do mesmo ano.
Rodolfo Lestrange
Sentenciado à prisão perpétua por ter ajudado a torturar os Longbottom em 1981 com a Maldição Cruciatus. Escapou na fuga em massa de 1996, mas foi recapturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho do mesmo ano.
Walden Macnair
Capturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho de 1996.
Lúcio Malfoy
Capturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho de 1996. Fugiu no verão de 1997.
Mulciber
Capturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho de 1996.
Nott
Capturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho de 1996.
Estúrgio Podmore
Sentenciado a seis meses de prisão em Azkaban em 1995, após ter sido flagrado tentando entrar em uma área proibida do Ministério da Magia.
Augusto Rookwood
Condenado por passar Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado segredos do Ministério da Magia. Fugiu de Azkaban na fuga em massa de 1996, mas foi recapturado após a batalha no Departamento de Mistérios em junho do mesmo ano.
Lalau Shunpike
Preso no outono de 1996 após ter sido encontrado fofocando sobre os planos dos Comensais da Morte em um pub. O Ministério da Magia o manteve preso para mostrar à sociedade bruxa que estava agindo contra os Comensais da Morte, mas na verdade Lalau era inocente.
Wilkes
Capturado e enviado à Azkaban em 1981. Está morto.
Sobre a Localização de Azkaban

“Sirius não tinha que passar através de Little Whining para ir de Azkaban para Hogwarts; ele procurou isso.” – J. K. Rowling.

Por causa de um comentário sobre a fuga de Sirius Black de Azkaban, alguns conjecturaram que Sirius tinha sido obrigado a passar por Little Whining para fugir da prisão, pois como ele teve que nadar, deve ter procurado o caminho mais curto. A Rua dos Alfeneiros está localizada em Surrey, ao sul de Londres. Sendo assim, Sirius deve ter nadado até Surrey de alguma localização entre a França e a Inglaterra, supondo que ele pegaria o caminho mais curto. Mas Rowling nos deu uma pista diferente, pois Azkaban fica no Norte, então temos que nos contentar em aceitar a idéia de que Sirius não pegou o caminho mais curto para fugir de Azkaban. O Nôitibus Andante, por exemplo, parece percorrer os seus destinos pela ordem alfabética de seus nomes. Consequentemente, não temos certeza da exata localização de Azkaban.

Ministério da Magia


O Ministério da Magia é a autoridade governamental da sociedade mágica da Grã Bretanha. A missão básica do Ministério da Magia é manter a sociedade trouxa ignorando a existência da comunidade bruxa. Tal como a maioria dos organismos governamentais, o Ministério é um imenso lugar burocrático e ineficaz.

É composto por sete departamentos interdependentes, sendo o Departamento de Execução das Leis da Magia o maior e mais importante deles. Todos os outros departamentos respondem a ele, com a possível exceção do Departamento de Mistérios.

O Ministério tem a sua sede em Londres e é constituido por inúmeros departamentos, comissões, câmaras, escritórios, cuja missão é a de criar e de se fazer cumprir as leis e regulamentos. Além de manter ocultas dos trouxas as atividades dos bruxos (quando isso não ocorre os Obliviadores do Ministério fazem uso dos Feitiços da Memória nos trouxas), o Ministério também trata do comércio e das relações internacionais.

Há uma série de aplicações da lei mágica reguladas pelo Ministério da Magia, cuja função é manter a ordem e a aplição das leis e regulamentos, lidar com casos de violação do Estatuto do Sigilo Internacional em Magia, e operar Azkaban, a prisão bruxa. Esta fortaleza está localizada em uma pequena ilha no norte da Europa, e é guardada por Dementadores. Uma outra importante função do Ministério é a de localizar e capturar bruxos das Trevas, e ele faz isso por meio de sua Seção de Aurores. O Wizengamot é a Suprema Corte dos Bruxos, um lugar que serve como última corte de apelação para o mundo mágico.

O Primeiro Ministro trouxa é consciente da existência de uma comunidade de bruxos. Possivelmente esse é também um fato conhecido pelos poderes dos principais países do mundo. O Ministro da Magia tem a função de avisar o Primeiro Ministro trouxa de qualquer fato que tenha acontecido na sociedade bruxa que possa de alguma maneira afetar a sociedade trouxa. Quando Sirius Black fugiu de Azkaban, e o Ministério da Magia ainda acreditava que ele era um seguidor de Voldemort. Fudge, ainda como Ministro da Magia, avisou o Primeiro Ministro trouxa que um perigoso assassino de trouxas estava a solta novamente, prevenindo o Primeiro Ministro que tomasse as devidas precauções contra ele. Fudge também, na época do Torneio Tribruxo, avisou o Primeiro Ministro trouxa de que estaria importando para o país uma esfinge e três dragões, e que era uma norma do Departamento de Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas que ele o avisasse disso, por se tratarem de criaturas mágicas extremamente perigosas.

Sociedade Bruxa Internacional

Outros países do mundo têm também os seus próprios governamentais, como a Bulgária, que tem o seu próprio Ministério da Magia, cujo ministro, Sr. Obalonsk, se sentou no mesmo camarote de honra que Harry no jogo final da Copa Mundial de Quadribol em 1994, entre Irlanda e Bulgária. Existe também um Ministério da Magia na Noruega, e em outros países do mundo. Todas essas organizações governamentais assinaram o Estatuto do Sigilo Internacional em Magia, em 1692, que estabelece que a função principal de todas elas é a de manter a sociedade trouxa desconhecendo a existência de uma comunidade bruxa que habita o mundo todo. Isso exige do Ministério da Magia de cada país um controle sobre a prático do Quadribol e um cuidado para manter ocultas as criaturas mágicas existentes dentro de suas fronteiras.

Confederação Internacional dos Bruxos

Uma subcomissão de magos sardos
A Transilvânia está para assinar a Convenção Internacional Sobre a Proibição de Duelos

Ministérios da Magia:

-Andorra
-Burkina Faso
-Bulgária
-Alemanha
-Nova Zelândia
-Noruega

Sede do Ministério da Magia

A sede do Ministério da Magia está localizada no coração de Londres. A própria estrutura é totalmente subterrâea, para não chamar a atenção dos trouxas. As janelas máicas do prêdio, no entanto, mostram o ar livre, mostrando diferentes condiçes metereológicas, não necessariamente representando as reais condiçoes do tempo lá fora. As janelas podem mostrar sol, chuva, neve, e, uma vez, quando os funcionários do Ministério pediram aumento salarial, as janelas mostraram durante dois meses furacões. Quem controla as condições metereológicas do dia que aparecerão nas janelas do próprio é a Manutenção Mágica.

A comunicação entre os vários departamentos e setores do Ministério da Magia é feita por memorandos interdepartamentais, que são aviãzinhos de papel cor violeta em cujas asas estão gravado “Ministério da Magia”, que voam entre os departamentos e setores, se utilizando, inclusive, dos elevadores.

Entrada de Visitantes

Para os visitantes entrarem no Ministério da Magia, devem ir ao centro de Londres, entrar numa rua que tem poucos escritórios maltrapilhos, um pub e uma grande caçamba de lixo transbordando. Nessa rua há uma cabine telefônica vermelha que não está funcionando, em frente a um muro todo grafitado. Os visitantes devem entrar na cabine telefônica, tirar o telefone do gancho e discar o número 62442, formando assim a palavra M-A-G-I-A. Então a voz de uma bruxa dá as boas-vindas aos visitantes, como se sua voz saísse do ar, como se a bruxa estivesse também dentro da cabine, e não como se a voz saíssem do aparelho de telefone. Os visitantes devem então dizer à voz da bruxa o motivo de sua visita ao Ministério da Magia. Eles receberão crachás, um para cada um, com seu nome e o motivo de sua visita impressos neles. Em seguida, a cabine submerge para dentro do próprio, aparecendo no átrio.

O Átrio

O Átrio é um grande salão de recepção do Ministério da Magia, ao longo do qual há nas paredes dos dois lados diversas lareiras de consoles dourados. As lareiras do lado esquerdo são usadas para os bruxos, por meio da Rede de Flu, chegarem ao Ministério. E as lareiras do lado direito são usadas para os bruxos saírem do Ministério. O piso é de madeira escura e polida, o teto é de cor azul-esverdeado repleto de símbolos dourados e brilhantes que se movem para formar avisos, e as paredes são forradas com painéis de madeira escura. No centro do Átrio encontra-se a Fonte dos Irmãos Mágicos, composta por várias estátuas de ouro de tamanho maior que o natural, sendo que a maior delas é a representação de um bruxo apontando a varinha para o alto, ao lado de uma bela bruxa, um centauro, um duende e um elfo-doméstico, sendo que os últimos três olham para os bruxos como se estivessem adorando-os. Jatos de água reluzentes jorram da ponta das varinhas dos bruxos, da ponta da flecha do centauro, da ponta do chapéu do duende, e de cada uma das orelhas do elfo-doméstico. A água é toda jogada na própria base da fonte. Os bruxos e bruxas que passam por ali podem jogar moedas na fonte, que serão doadas ao Hospital St. Mungus Para Doenças e Acidentes Mágicos. Ao fim do hall, encontra-se um conjunto de portões dourados, ao lado do qual há uma mesa sob um sinal que informa “Segurança”, na qual um bruxo, normalmente Érico Munch, registra as varinhas dos visitantes. Atrás, há um pequeno hall com pelo menos 20 elevadores com grades de ferro douradas, por meio dos quais é possível ir a todos os níveis do prédio, com exceção do décimo.
O Átrio é aparentemente, o nível oito do prédio do Ministério da Magia.

Nível Um

Neste nível, encontram-se localizadas: a sala do Ministro da Magia, a sala de Serviços Auxiliares, e a sala da Comissão de Registro dos Nascidos Trouxas.

Nível Dois

Departamento de Execução das Leis da Magia

Seções:

Quartel-General dos Aurores: é uma sala aberta dividida por vários cubículos. As paredes desses cubículos estão cobertas por cartazes de procurados, fotografias pessoais dos Aurores, cartazes e pôsteres de Quadribol e recortes de reportagens do Profeta Diário.

Seção de Controle do Mau Uso dos Artefatos Trouxas: é um pequeno e lotado escritório de duas mesas localizado no final de um corredor mal iluminado de paredes encardidas, ao lado de um armário de vassouras. Na porta do escritório, há uma placa fosca com os dizeres “Mau Uso dos Artefatos Trouxas”. Não há janelas no escritório, e, além das duas mesas, há ficharios com pilhas de documentos em todas as paredes. Nas paredes há também pôsteres de carros, incluindo um desmontado; duas ilustrações de caixas de correio que pareciam ter sido retiradas de um livro infantil; e um diagrama ensinando como instalar tomadas. No alto de uma pilha de papéiss; há uma torradeira, um par de luvas de couro e uma fotografia da família Weasley.

Serviços Administrativos da Suprema Corte dos Bruxos.

Seção de Controle do Uso Indevido da Magia.

Nível Três

Departamento de Acidentes e Catástrofes Mágicas

Seções:
Esquadrão de Reversão de Feitiços Acidentais.
Central de Obliviação.
Comissão de Justificativas Dignas de Trouxas.

Nível Quatro

Departamento Para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas

Seções:
Divisória de Seres, Bestas e Espíritos.
Seção de Ligação com os Duendes.
Escritório de Orientação Sobre Pragas.

Nível Cinco

Departamento de Cooperação Internacional em Magia

Seções:
Confederação Internacional dos Bruxos; sede britânica.
Escritório Internacional de Direito em Magia.
Organismo de Padrões de Comércio Mágico Internacional.

Nível Seis

Departamento de Transportes Mágicos

Seções
Centro de Testes de Aparatação
Controle de Aferição de Vassouras.
Comissãi de Regulamentação da Rede de Flu.
Seções de Chaves de Portais.

Nível Sete

Departamento de Jogos e Esportes Mágicos:
Um pequeno vislumbre desse departamento revela um corredor desarrumado, com diversos pôsteres de times de Quadribol ornando as suas paredes.

Seções:
Sede da Liga Britânica e Irlandesa de Quadribol.
Clube de Bexiga Oficial.
Seções de Patentes Absurdas.

Nível Oito

O átrio
Provavelmente, o átrio é considerado o Nível Oito, mas não há completa certeza disso.

Nível Nove

Departamento de Mistérios
Uma ?佖?ica portal do lado oposto do elevador dá acesso às portas do Departamento de Mistérios.

Nível Dez

Esse nível não pode ser alcançado pelos elevadores, mas sim somente pelas escadas à esquerda da porta que leva ao Departamento de Mistérios, no Nível. O corredor que leva à salas dos tribunais ao longo e suas paredes são revestidas de pedras negras e desiguais, iluminadas por tochas.

O Tribunal Dez

O Tribunal Dez foi visto pela primeira vez por Harry quando, em seu quarto ano letivo em Hogwarts, ele se encontrava sozinho no escritório de Dumbledore e viu na Penseira do diretor o julgamento que ocorreu nesse tribunal que condenou à prisão perpétua em Azkaban os Comensais da Morte Belatriz Lestrange e Rodolfo Lestrange por terem usado a Maldição Cruciatus nos Aurores Frank Longbottom e Alice Longbottom, pais de Neville Longbottom, levando os Aurores à incapacidade mental absoluta.

Também, Harry foi julgado nesse tribunal em 1995 por ter conjurado um Patrono na presença de seu primo Duda, para defender ambos de Dementadores que os havia atacado em Little Whining. Esse tribunal é usado apenas para julgamentos de causas especiais.

As paredes são revestidas de pedras negras. No centro da sala há uma cadeira, na qual se senta quem é interrogado. Os interrogadores ficam dispostos em bancadas que circundam a sala.

Borgin & Burkes


Loja localizada na travessa do tranco onde se pode encontrar uma variedade de objetos sinistros. Local onde Draco Malfoy encontrou o Armário Sumidouro, que usou para levar os Comensais até Hogwarts. O primeiro emprego de Tom Riddle foi nessa loja.
Harry foi parar lá acidentalmente no verão de 1992 após se engasgar com o pó de flu e sair na lareira da loja.